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  • AR眼镜中spatial color问题浅析:Micro OLED并不适用于光波导

    “spatial color问题”指显示目标边缘存在偏色,如显示物体的边缘光晕、彩虹现象,会造成观看者的视觉疲劳等。常见的手表、手机、显示器、大型的AR和VR等直视显示屏上都使用spatial color技术,它很少用于小尺寸AR和VR设备,尤其是对亮度要求更高的AR眼镜上。因为,如为了支持AR眼镜,就对次像素尺寸要求变得更高,也更不容易生产。“spatial color”技术的问题在于需要在单个像素空间摆放三个颜色的次像素。随着头显体积变小,对应的各个零部件都要更小,屏幕以及像素也是一样。与此