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松下即将发售PC VR头显MeganeX
1月5日消息,经过多次迭代和延迟,超薄超轻的 Meganex PC VR 头显将于 2023 年 3 月至 4 月上市销售。图片来源:Shiftall官网此前,松下旗下品牌 Shiftall 宣布将推出 MeganeX VR 头显,自 CES 2020 以来,该设备每年都以新的改进版本展示,并最终在去年秋天新增了对 Lighthouse 适配器的支持,这将该设备变成了兼容 SteamVR 的 PCVR 头显,并增加了对 Index 手柄的支持。MeganeX VR 头显支持 HDR,采用 Mic
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夏普展出VR头显原型,可与智能手机连接
近日,夏普宣布开发了一款与智能手机连接的 VR 头显原型,实现了约 175 克的超轻重量和高清图像。该原型将在 CES 2023 上展出。图片来源:夏普该 VR 头显原型采用夏普专有的尖端设备,如超轻量级 VR 显示屏和明亮的超薄目镜。该装置可以长时间使用,并且可以折叠成紧凑的尺寸,便于随身携带。该显示器以 120 Hz 的刷新率提供 4K(每只眼睛 2K)的高清分辨率。该原型采用了夏普独特的 RGB 彩色相机模块,该模块使用聚合物镜头来实现超快自动对焦。该原型还具有图像显示功能,可以接收周围现
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传苹果AR/VR头戴设备将于春季发布、秋季开售
近期罗永浩与投资人的纠纷引起了不小的关注,不过罗永浩还是比较低调,只是简单就事论事回应,依然没有透露新公司、新产品的任何信息。不过,此前罗永浩已经公开称自己要做AR/VR等产品,号称是手机的下一代平台。巧合的是,苹果也一直在规划AR/VR产品,而CEO库克也说过其未来要取代iPhone。据名记Mark Gurman在其最新一期的Power On时事通讯中报道,苹果公司计划在今年春季,也就是6月份的全球开发者大会(WWDC)之前,公布大家期待已久的AR/VR头戴设备产品。这款设备将在2023年秋季
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AR/VR头显蓄势待发,联咏/聚积等IC厂积极抢攻
面对半导体市场的景气下行,消费性电子产品尚未明显回温之下,台湾地区IC设计厂商力拼新兴应用能增添动能、补足今年营运成长机会,当中元宇宙(metaverse)的AR/VR相关芯片供应链点燃新的机会。头戴装置中需要使用到高效能、低递延的Wi-Fi 7连网规格,而目前联发科的产品也已经推出市场,也有一些小量量产,更像是技术性宣示的意味。瑞昱则要等到2024年才会推出,不过业内表示,Wi-Fi 7实际会有较大的量产时间点将会落在2024年。另外,头戴装置也让人与装置之间的更紧密接触,使得沉浸式体验要求也
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苹果VR新专利:为头显佩戴者提供沉浸式流媒体体验
2月1日消息,根据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,苹果公司获得了一项流媒体传输沉浸式视频内容的专利,为佩戴AR/VR头显的用户提供卓越的流媒体体验。图片来源:patentlyapple苹果在专利中表示,这项技术以三维方式为头显佩戴者提供沉浸式视频内容。在视频内容输出时,可以根据用户身体的位置、方向,以及用户的输入要求,来动态呈现沉浸式视频内容。下图显示了用于向用户#102呈现身临其境的视频内容的示例系统 #100。系统#100包括视频内容源 #104,其通过网络 #108通信耦合到可穿
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VR设备PICO 4和Quest 2在Steam平台占比进一步提升
近日,Valve 公布了其月度硬件和软件调查数据,显示了 SteamVR 用户在 Steam 用户总数中所占的百分比。图片来源:Steam以下统计数据显示了截至 2022 年 12 月,Steam 覆盖的 VR 头显设备的市场份额。市场份额低于 0.5% 的设备未列出、未参与 SteamVR 数据收集的 VR 用户也不在统计范围内。因此,SteamVR 的统计数据只反映了整个 VR 市场的一小部分。迄今为止记录的最高值为 2.31%(2021 年 5 月)。2022 年 12 月为 2.03%,
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HTC:预计VR新品销量将创新高,Q2将推二代产品
日前,HTC 全球业务总经理黄昭颖在新春记者会上表示,预计今年旗下 VR 新品销量将有史以来最好,公司乘胜追击,将于第 2 季推出元宇宙二代机。他强调,“元宇宙已是进行式”,未来商机更明显,HTC 确信正走在正确趋势上,目前着眼点是技术创新与建立生态系统,提前卡位,预估 VR 装置将在未来三至五年内显著贡献营收。黄昭颖分析,元宇宙应用正在开发,包括远端会议、车载娱乐、教育训练、产品设计、线上展览、医疗相关等,HTC 正全力开发应用及生态链。图片来源:HTC VIVEHTC 今年在 CES 期间推
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苹果新AR/VR头显专利获批:可目光控制HomePod播放
3月3日消息,根据国外科技媒体MacRumors报道,苹果计划为即将推出的VR/AR头显带来Continuity(连续互通)功能,在设备和虚拟现实之间也能实现无缝体验。Continuity功能可以让你在不同设备之间,实现将iPhone用作Mac的摄像头;无需拿起iPhone,便可接打电话;戴着Apple Watch时,你的Mac还能自动解锁等诸多功能。图片来源:Patentlyapple根据欧洲专利局上周公示的专利清单,苹果获得了名为《用于扩展现实(XR)系统的多设备Continuity》专利,
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蔡司收购AR眼镜企业tooz,成立AR/VR研发中心
3月6日,德国蔡司集团宣布,将收购AR眼镜公司tooz的全部股份,未来tooz将成为蔡司集团旗下的AR/VR解决方案研发中心。图片来源:tooz官网蔡司集团表示,AR/VR眼镜市场拥有的巨大增长潜力,而tooz拥有AR光学设计、工程和制造等方面的能力和技术,因此本次收购可补充蔡司现有的AR/VR设备技术能力。据悉,2018年,蔡司携手德国电信共同创办了tooz,双方各占企业50%的股份。tooz专注于开发具个性化处方智能眼镜的光学器件,目标是通过光学引擎的升级为配备数字屏幕的普通处方眼镜提供经济
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传库克希望在今年推出苹果首款AR/VR设备
3月12日消息,据各方报道,苹果公司将在今年推出其混合现实头戴设备——一款支持增强现实和虚拟现实的设备,可能会在6月的WWDC开发者大会上发布。但是《金融时报》在本周末的报道中指出,这一决定在公司内部引起了分歧。该报道称,由杰夫 威廉姆斯领导的运营团队希望尽快推出一款技术先进的头戴设备,即使设备会比较笨重和昂贵。而设计团队的一些成员不同意这样做,他们希望等到轻便的AR眼镜产品成为可能时再发布,苹果CEO库克则支持运营团队的观点。虽然轻薄的AR眼镜听起来很有吸引力,但它在当前的技术水平下是不切实际