Raontech 近日推出了可调整每个像素分辨率的显示器。高分辨率和低分辨率可以在一个屏幕上自由切换。这是一种通过以低分辨率显示不需要高分辨率的部分来降低显示功耗的技术。该技术有利于在混合现实(MR)设备中以低功耗实现超高分辨率图像质量。
微显示企业Raontech近日展示了一项Foveated Display(注视点显示)技术,该技术被认为是下一代混合现实(XR)设备的超高分辨率、低功耗技术。
Foveated 是一种可变分辨率技术,可将人的视线到达的屏幕中心部分更改为高分辨率,并将屏幕的其余部分更改为低分辨率。优点是用户可以在降低功耗的同时仍然感知高分辨率屏幕。
首次在显示器中实现注视点技术
Raontech首席执行官Kim Bo-eun表示,Raontech目前正在实施这项Foveated Display技术。又一AI眼镜必须要求显示器本身可实现超高分辨率,所以显示器行业和整机公司也都将这项技术视为未来必须要采取的方向。
现有的 MR 设备通过使用应用处理器 (AP) 处理图像合成来实现。AP功耗降低了,但显示器功耗没有降低。即使AP的计算能力或功耗降低,如果是4K分辨率,显示器的功耗仍然与4K一样多。
Foveated技术也被应用在苹果今年发布的首款MR耳机“Vision Pro”上。Apple的方法也是foveated渲染(图像合成)系统,图像渲染由AP处理。
CEO Kim表示,使用注视点显示技术,图像数据量可以减少到现有数据量的十分之一,并且可以以更高分辨率显示相同的数据。
Raontech用于 XR 新型 LCoS 面板驱动控制器 SoC
每个像素的分辨率调整技术
首席执行官 Kim 表示,要创建注视点显示器,必须结合各种技术,首先需要一种能够将用户的注意力转移到高分辨率,而将其余注意力转移到低分辨率的技术。即使使用相同的数据,我们也需要两种技术将外部低分辨率数据升级为高分辨率质量。我们现在已经获得了这两项技术的专利,此外,我们最近还获得了一项关于如何在显示器中实施这些技术的专利。
Foveated显示技术可应用于所有LCoS、OLEDoS和LEDoS解决方案。该公司计划首先将其应用于OLEDoS面板,该面板主要安装在MR设备中。
CEO Kim表示,LCoS主要应用于不需要超高分辨率的AR设备,而LEDoS在成本方面预计仍需要很长时间才能引入MR,因此最好应用(foveated display)技术)到 OLEDoS。
他还表示,Apple Vision Pro(配备 OLEDoS)大约有 1100 万像素,但运行它的 M2 处理器很难处理,所以我们别无选择,只能使用可变分辨率。
Raontech 用于 AR 的 0.38 英寸全彩 LEDoS 面板
Raontech 凭借这项技术瞄准了全球市场。这项技术难度极高,连国外的显示专家都难以理解。
首席执行官 Kim 表示,我们创造了这项技术,现在剩下的就是将其应用到显示器上。单独创建所有系统是很困难的,我们必须与全球公司合作。
Raontech还在展会上推出了一款用于XR的新型微显示面板驱动控制器片上系统(SoC)产品。此外,还推出了0.38英寸AR全彩LEDoS面板。
新发布的控制器芯片是一款不仅可以运行LCoS,还可以运行OLEDoS的芯片。此前,它最高支持 2K,但这款产品最高支持 4K。芯片尺寸变得更小,功耗降低了40%。由于 AR 是一种像眼镜一样的设备,我们未来将不得不继续使用低功耗。